Simucube Firmware und Konfig-Tool von Granite

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      Da wir nun langsam von der oldschool MMOS Soft- und Firmware Abschied nehmen können, mache ich explizit dafür diesen Thread auf. Hier geht es ums Flashen der Firmware und Konfigurieren des Simucubes mittels des hauseigenen Konfigtools von Granite Devices.

      Erste Info: die closed Beta neigt sich dem Ende zu, die open beta soll kommenden Montag starten.

      Stand heute:
      Firmware: beta 0.7
      Konfig-Tool: 0.7.1

      Infos und Links folgen, wenn die Beta geöffnet ist.
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      Ich habe es vermieden die Simucube-Beta mit der pCARS2-beta zu vermischen.
      Von daher habe ich bisher nur MMOS- und passende Ingame-Einstellungen für pCARS2.
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      Da bin ich wirklich sehr gespannt drauf wie sich das fährt, nicht nur in PCars 2 sondern allgemein muss das ja auf alle Spiele Auswirkungen haben. Eigentlich gefällt es mir mit der MMOS schon ziemlich gut, mal abgesehen von manchmal harten "rattrigen" Schlägen die man so in einem echten Fahrzeug nicht erlebt ausser mit dem Fahrwerk stimmt was nicht. ^^ Am liebsten hätte ich das Gefühl wie mit einem echten Fahrzeug auf dem Track. Da merkst du schön wenn der Reifen warm ist und er in Kurven langsam anfängt leicht zu "rubbeln". Kann man dann wunderbar mit dem Gas spielen. :love:
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      Genau dafür sind Filter drin, aber da muss ich mich auch erstmal einlesen und einfuchsen. Vielleicht hilft uns hier Manolo @Manuel Staedel mit seinen bestehenden Simucube-Betaerfahrungen
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      Ganz ehrlich, ich merke noch nichts wundersames.
      Das einzige was besser ist, der Filter, was aber auch Einbildung sein kann und die Möglichkeit den Bumpstop besser einstellen zu können.
      Alles andere kann erst mal so übernommen werden, wie bisher.
      Aktuell können endlich Profile angelegt werden, was ganz nützlich ist und man kann eben die Filter Damping, Friction und Inertia einstellen, was früher nur über Granity ging.

      Angeblich sollen ja die Daten der jeweiligen Simulatoren angegriffen und damit ein FFB erzeugt werden, davon merke ich aber noch nichts.

      Assetto, Damping, Friction und Intertia auf 0,5%, 540°, kein Reconstruktion Filter, Torque Bandwish etwas niedriger unter 330.
      iRacing nur korrekter Lenkwinkel, Recontruction Filter auf 1, Torque Bandwish normale 680.
      R3E, keine Filter, nur Lenkwinkel anpassen, Torque Bantwish normale 680,
      AMS keine Filter, nur Lenkwinkel anpassen, Torque Bantwish auf 3300.

      Wobei ich das mit dem Torque Bantwish nicht für ganz so wichtig halte. Aber sollte es dadurch tatsächlich etwas feiner werden, nützt es nur in AMS mehr, wegen dem 360Hz-FFB.
      iRacing hat wohl heute noch 90, wenn ich nicht was verpasst habe.
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      Ich habe bisher nur ETS2 angefahren. Da ist alles tot, also fast tot, bis auf etwas Reaktion in den Kurven, aber viel zu lasch, dazu keinerlei Fahrbahnunebenheiten, keine Motorvibs, also keine anderen Effekte.

      Wenn ich ingame die FFB-Regler verstelle, dann gibt es entweder Bedenksekunden bis der Regler reagiert oder es schmiert ab.
      Hatte das Gefühl, den Gedanken, dass die ingame Einstellungen an die Software übergeben werden und deshalb es etwas dauert, es nützt aber unterm Strich noch nichts.
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