Dirt Rally by Codemasters

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    • Besten Dank. Ohne Fahrerhände hauts hinne.

      Testet mal den FFB-Tweak hier: IMPACT Force Feedback | RaceDepartment

      Ich finds noch besser als die Standard Einstellungen.
      Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
      Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
      Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 prof.
      Monitor: BenQ 27 Zoll | PSU: 520watt
      Keyboard+Mouse: Logitech K800 + Logitech G9x + Logitech G13
      Wheel: Logitech G27 + CSP V1 + Bremse mit Dämpfermodifikation

    • Da nicht nur die Konsoleros nun bei Dirt Rally am Start sind, hier noch kurz die Info, dass auch der PC einen enormen Patch mit allen Zusatzinhalten der Konsolen bekommen hat. 17,6GB sind schon ne Hausnummer ;)
      Umbau von Fanatec-Lenkrädern für Simucube, OSW und andere

      Karstens VPP-OldSchool mit echten 4 PS

      i5 8400 | Gigabyte Z370P D3 | 16GB DDR4 3000 | Palit GTX 1080ti | Oculus Rift CV1 mit Touch | Simucube - 20Nm Mige - 480W - Ioni Pro HC - diverse Rims | SRM-Adapter | motopc CST-GT-Pedale | motopc-Handbremse | Realteus ForceFeel - Popomassage | VPP-Rig - Umbau zum Plattformmover SFX100 mit Simfeedback | Win10 Pro 64bit

      Kein Support per PN oder Mail! Fragt bitte im Forum, dann haben alle was davon!
    • Ist eigentlich bekannt ob es evtl. noch neue Locations gibt. Von mir aus auch als DLC :D

      Hab grad wieder angefangen etwas zu daddeln und bin doch immer wieder sehr angetan. Top Game mit toller Grafik, super Sound und klasse Fahrphysik :thumbsup:
      Old Uncle Rig - YouTube

      CPU: Intel i7-4790K – GPU: Gainward GeForce GTX 1070 – Display: Oculus Rift CV1 – MB: Gigabyte GA-H97M-D3H – RAM: 12 GB Corsair DDR3-1333
      SSD: 2 x 250 GB Samsung EVO 850 - Power: Corsair RM Series 650Watt - Cooling: Noctua NH-15 - OS: WIN 10 64Bit
    • Guten Morgen :prost: ,

      hat einer von euch den "Heli Mod" ausprobiert? Mir gehen die Replays mal sowas von auf den Zeiger :cursing: und da wäre die Mod wirklich dringend nötig.

      Leider klappt das bei mir nicht mit der Umwandlung der XML dabei || . Über Hilfe würde ich mich sehr freuen, gerne auch über PM.

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      CPU: Intel i7-4790K – GPU: Gainward GeForce GTX 1070 – Display: Oculus Rift CV1 – MB: Gigabyte GA-H97M-D3H – RAM: 12 GB Corsair DDR3-1333
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    • Das hilft mir aber auch nicht wirklich weiter :mrgreen:
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    • Gibt einen neuen Patch für Dirt Rally.


      DiRT Rally Update – Version 1.11 | Codemasters Blog hat geschrieben:

      Hello DiRT fans – our latest patch has landed! Here’s the list of fixes that v. 1.11 will be bringing to DiRT Rally:

      Game – Excessive knocking effect on wheels when playing rallycross (All platforms).
      Racenet – Community Delta times should now display correctly (All platforms).
      Game – AI for Classic and S1600 Rallycross adjusted to have more variety (All platforms).
      Leaderboards – They will no longer be blank and the difference column works (All platforms).
      Racenet – League events can now be restarted if you terminally damage, quit or complete an event (All platforms).
      Community – Fixed the missing string that was being displayed in a very specific situation when Racenet was unavailable (All platforms).
      Graphics – Fixes for rain effects displaying incorrectly on some AMD cards (PC).
      Graphics – Motion blur being applied to cars in bonnet camera and in replays (PC).
      Audio – Co-driver call near sector 2 in Russian is now played in the correct language (PC).
      Game – Fix to prevent unrealistic AI times being shown on Hillclimb if you save and quit after finishing a time for Run 1 (PC).
      Audio -Spotter call during the results screen for Portuguese Brazilian is now played in the correct language (PC).
      Graphics – Rain causing bad reflections on some windscreens (XB1).
      Achievements – The Only Way Is Up achievement now unlocks correctly (XB1).
      Finally, we’ve also been investigating your concerns and comments about the weak FFB on certain Thrustmaster wheels. It’s still something we’re looking at, but the difference between the T300 and other Thrustmaster wheels is that the FFB is perfectly linear, with the intention of providing more realistic vehicle handling. In the first instance, we’ve been suggesting look at the settings that Thrustmaster have recommended – and some players have also found that reverting to PS3 mode, then re-enabling PS4 mode, will solve the issue.

      Now, on to the fun stuff – you may notice that the patch doesn’t just bring fixes, but some additions to the content on DiRT Rally… We’ll discuss these in closer detail in tomorrow’s Road Book – but to celebrate the 100th anniversary of the Pikes Peak International Hill Climb, we’ve added the following content:

      Art – We’ve updated Pikes Peak International Hill Climb to celebrate the 100th Anniversary of the event, complete with official PPIHC logos and branding.
      Game – We’ve updated the handling on the Hill Climb cars so that you can really attack the iconic Hill Climb course.
      Core i7 4790s | 16GB RAM | Zotac GTX 1080 AMP! Extreme | Iiyama Black Hawk G2730HSU-B1 Triple | DIY Alu Rig | BucketSeat BS2 | CSL Elite Base | Formula Black/CSL Elite P1 | Creosim MPS-17 Shifter | CSL Elite Pedals mit LC
    • Die 1.2 ist raus. Steam 10,5GB mit VR-Support für die Rift...mal schauen, ob ich die OSVR mit Revive an den Start bekomme.


      Version 1.2 of DiRT Rally has arrived, bringing with it Oculus Rift support! If you have an Oculus kit, here are some top tips to make the most of your new DiRT experience...


      • To get the game to boot in VR, simply plug in your Oculus headset before you press Play in Steam.
      • We don’t recommend you turn on VR in the Steam Client, as doing so will disable the Steam Overlay on the desktop image of the game.
      • To re-centre your view, just hit the Left Ctrl key.
      • We have added configurable options in the HUD settings in order to reduce motion sickness, which are active by default. We’ve also given each track a comfort rating as a guide to help control motion sickness.
      • DK2 does work with the VR version of DiRT Rally.
      In terms of fixes, it’s a very short list – but this is one that will improve some of your replays no end:
      • Graphics - Motion blur being applied to AI cars.
      As always, please let us know if you’ve got any feedback about this patch in the usual places – like here, on our Codemasters forums, or on Reddit – but we hope you enjoy the update!
      Umbau von Fanatec-Lenkrädern für Simucube, OSW und andere

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      i5 8400 | Gigabyte Z370P D3 | 16GB DDR4 3000 | Palit GTX 1080ti | Oculus Rift CV1 mit Touch | Simucube - 20Nm Mige - 480W - Ioni Pro HC - diverse Rims | SRM-Adapter | motopc CST-GT-Pedale | motopc-Handbremse | Realteus ForceFeel - Popomassage | VPP-Rig - Umbau zum Plattformmover SFX100 mit Simfeedback | Win10 Pro 64bit

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    • Geht auch mit Vive und OSVR

      Natürlich mit Revive: Release Version 0.8.5 · LibreVR/Revive · GitHub



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      Karstens VPP-OldSchool mit echten 4 PS

      i5 8400 | Gigabyte Z370P D3 | 16GB DDR4 3000 | Palit GTX 1080ti | Oculus Rift CV1 mit Touch | Simucube - 20Nm Mige - 480W - Ioni Pro HC - diverse Rims | SRM-Adapter | motopc CST-GT-Pedale | motopc-Handbremse | Realteus ForceFeel - Popomassage | VPP-Rig - Umbau zum Plattformmover SFX100 mit Simfeedback | Win10 Pro 64bit

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      Beitrag von Scud ()

      Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
    • Thema ist temporär gesperrt.

      Aktuell ist eine Klärung aktiv, wie wir vorgehen werden.
      Ich bitte um Geduld, das Thema wird so schnell wie möglich wieder geöffnet.
      Best regards,
      Andi

      CPU: Intel Core i7 5820K - GFX: Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming - Display: Triple Screen Samsung UE40H5080 - MB: Asus X99-A
      RAM: 16GB Corsair Vengeance DDR4-3200 - HDD: 3x Samsung 850 Evo SSD - Power: 500 Watt be quiet! Straight Power - OS: Windows 10 64Bit
      Wheel: SimuCUBE OSW CM110 20nm - Pedals: Heusinkveld Sim Pedals Pro - Shifter: Thrustmaster TH8A
    • Snoopy schrieb:

      Thema ist temporär gesperrt.

      Aktuell ist eine Klärung aktiv, wie wir vorgehen werden.
      Ich bitte um Geduld, das Thema wird so schnell wie möglich wieder geöffnet.
      Hi,

      wieder geöffnet!

      Danke für das Verständnis, die kurze Diskussion hat mich auf eine Idee gebracht, Danke dafür.

      Wieder weiter im Thema! :)
      Best regards,
      Andi

      CPU: Intel Core i7 5820K - GFX: Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming - Display: Triple Screen Samsung UE40H5080 - MB: Asus X99-A
      RAM: 16GB Corsair Vengeance DDR4-3200 - HDD: 3x Samsung 850 Evo SSD - Power: 500 Watt be quiet! Straight Power - OS: Windows 10 64Bit
      Wheel: SimuCUBE OSW CM110 20nm - Pedals: Heusinkveld Sim Pedals Pro - Shifter: Thrustmaster TH8A
    • Ich zitiere mal aus VR ....

      VR schrieb:

      Es tut mir leid Euch mitteilen zu müssen dass ich nun ein offizielles Statement seitens Codemasters gefunden habe indem klar und deutlich formuliert wird, dass es ab diesem Stand keine weiteren Inhalte mehr zu Dirt Rally geben wird. Der Contentpatch aus dem April war der letzte. Zudem wird es keine weiteren Updates mehr für FFB's und Supports geben. Lediglich die bestehenden Dinge werden weiter betreut und ggf. gefixt, falls nötig.
      Old Uncle Rig - YouTube

      CPU: Intel i7-4790K – GPU: Gainward GeForce GTX 1070 – Display: Oculus Rift CV1 – MB: Gigabyte GA-H97M-D3H – RAM: 12 GB Corsair DDR3-1333
      SSD: 2 x 250 GB Samsung EVO 850 - Power: Corsair RM Series 650Watt - Cooling: Noctua NH-15 - OS: WIN 10 64Bit
    • NastyBoy schrieb:

      Mit den Arbeiten an Teil 2 angefangen und den Support für Teil 1 eingestellt.
      Der bestehende Content wird weiterhin betreut und wenn nötig auch gefixt.
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      CPU: Intel i7-4790K – GPU: Gainward GeForce GTX 1070 – Display: Oculus Rift CV1 – MB: Gigabyte GA-H97M-D3H – RAM: 12 GB Corsair DDR3-1333
      SSD: 2 x 250 GB Samsung EVO 850 - Power: Corsair RM Series 650Watt - Cooling: Noctua NH-15 - OS: WIN 10 64Bit